Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213564
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Assistant Live Producer - EA SPORTS UFC



EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment, connecting hundreds of millions of players to the sports they love. The EA SPORTS UFC franchise brings the spectacle and intensity of mixed martial arts to a global audience through inventive technology and authentic gameplay. Our team is driven by a mission to build the world’s greatest fighting game, and we are looking for a rising Production leader to help us get there.


As a Live Assistant Producer, you will be responsible for the live product design and delivering an experience loved by millions of gamers around the world. The candidate will be responsible for identifying opportunities and strategies to drive increased performance in the areas of Acquisition, Engagement and Monetization (AEM). 

You must be passionate about, and represent the voice and needs of, our customers and partners within that game. This individual will work closely with both the live team and client team to drive best-practice strategies in defining and fine tuning the live performance of our games. The Live Producer is expected to interface directly with the game team Line Producers, other Live Service Producers, Designers, Artists, Product Managers and external stakeholders. 

This role is a temporary 18 month position and you will be reporting into the Lead Live Producer. 


Responsibilities:

  • Interface with creative, production, business and technical operations to make sure that Live product requirements meet the product roadmaps and incorporate inputs from various stakeholders.
  • Work closely with the game client teams on the definition, design and execution of longer term feature development.
  • Help design and build all aspects of the Live Service, including store offers, live events, and new content.
  • Use in-house and industry standard tools to create live content to a high quality level
  • Track and develop expert level understanding of the gaming industry, including developing ability to qualitatively and quantitatively teardown games.
  • Track performance on a daily basis and adjust designs / plans accordingly.
  • Develop and implement game health review cycles that carefully consider internal and external feedback as well as key product metrics to continually improve the product.


Qualifications:

  • Strong creative and design skills and experience with data driven product design and decision making.
  • Strong analytical skills and experience to enable the creation of design systems to drive the live service in our products.
  • Experience defining feature design specs with clear technical requirements, user flows and wireframes.
  • Strong in Excel, ability to create models and simulators for player progression modeling.
  • Passion for games and strong player empathy. Ability to critically evaluate design, art and economy that influence player behavior.
  • Passionate fan of the UFC
  • Strong communication and writing skills, with experience preparing and presenting decks to various stakeholders. Ability to effectively communicate both creative and technical feedback to a diverse group of stakeholders.
  • Excellent organizational skills, with the ability to juggle priorities and projects.
  • Worked in a fast paced AGILE development environment.
  • Self-motivated team player that brings excitement and enthusiasm to work each day.
  • Open to feedback and thinks outside of the box.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.