Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
213585
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About the Role

We are looking for an enthusiastic Software Engineer with a focus on Machine Learning to help build predictive models and targeted ML solutions across our test solutions for FC franchise. As part of the embedded FC Quality Verification Engineering team, you will work with senior engineers. You will implement foundational ML designs, predicting the impact of code changes, catch game exploits early, and build automated testing solutions for complex new game features.

You will report to our Technical Director.

You will:

  • Change Impact Analysis: Help build machine learning models that learn from multiple data to predict code change impacts and help engineers make safer, high-quality changes faster.

  • Game Simulation Modelling: Train models using diverse data sources to forecast and ensure realistic in-game simulations and identifies potential issues before release.

  • Feature Validation: Help design LLM-driven automated testing frameworks to verify state changes at scale.

  • Collaboration: Partner with embedded Quality Engineers and central AI/ML teams to integrate targeted ML models into local developer workflows.

Qualifications & Skills:

  • BSc in Computer Science, Engineering, or equivalent experience.

  • 1-2 years of software engineering or ML experience.

  • Proficiency in Python, C++, or other backend languages.

  • Knowledge in ML engineering, including model training, evaluation, and continuous learning.

  • Understanding of backend development, system design, and API development.

  • Collaborative skills with the ability to partner across multiple teams, supported by strong written and verbal communication.

  • Experience using AI-assisted coding tools to accelerate development.

This is a hybrid /in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.