Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213685
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.

As a Software Engineer III, you will report to a Senior Engineering Manager. You will join the Integrated Content team at the center of our User-Generated Experiences (UGX) technology for enriching and distributing player-driven content.

This is a temporary full-time position (12-months).


Responsibilities

  • You will develop dynamic, responsive, and resilient systems.
  • You will design and implement automated AI workflows for self service onboarding.
  • You will implement automated data migration and data back up strategies for system back up and restore.
  • You will design, implement and maintain complex systems and features end-to-end.
  • You will implement security best practices including access control for ingestion and search platforms.


Qualifications:

  • 6+ years of professional experience programming back-end services
  • Expertise in Scala or Java
  • Proficiency in Python
  • Experience implementing AI solutions and workflows
  • Experience delivering and managing high traffic, high performance services
  • Expertise in Search Platform technologies including OpenSearch or ElasticSearch
  • Exposure to both imperative and functional programming languages
  • Experience deploying and maintaining virtual infrastructure on AWS (e.g. EKS, OpenSearch, Terraform), or other cloud providers
  • Experience building CI/CD Pipelines


Bonus:

  • Experience working with Flink or similar streaming platform
  • Experience with AWS migration solutions like Glue, Data Sync or DMS


This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.