Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan: California
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Madison
  • Stan: Wisconsin
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
213792
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Respawn Entertainment 

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises.

We are looking for an Integration Artist with an enthusiasm for game art. You will work with department art directors, leads, and artists within Respawn's External Development Department to develop and employ efficient working practices ensuring that all Apex art content meets the high-quality bar Respawn is known for. Additionally, you will look for the most efficient ways to empower the internal artist on our team, and our external partners, to deliver large volumes of content within our tight production schedule constraints.

Responsibilities

  • Conduct internal QA on the asset source files from the external partners. Ensure assets are implemented with correct file structures, hierarchy, naming and meet all other the tech requirements.
  • Ensure 2D and 3D assets are imported into the project engine and working as expected.
  • Diagnose the integration issues and correct the integration mistakes made by external partners.
  • Understand existing art style and apply model and texture revisions on work from external partners to match set style.
  • Help internal art team organize the assets in both the repository and in engine.
  • Potentially work with the department leads/artists in reviewing work from external partners.
  • Improve asset integration workflow with department leads and art team.

Qualifications

  • 2+ years of experience in video game development.
  • Ability in integrating assets in game engine.
  • Experience in running 3D asset QA.
  • Working experience in industry standard software like Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer and Photoshop.
  • Experience in integrating all kinds of 3D assets including characters and environment props.
  • Ability to perform asset integration.
  • Understanding of PBR texture pipeline and vertex color.
  • Comfortable with handling a large volume of assets.
  • Understand the Art Style of a game and be able to implement that style on existing assets.
  • Passion for making and playing games.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.