Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan: Florida
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Edmonton
  • Stan: Alberta
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
213824
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

ENTERTAINING IS OUR PASSION

EA is a world-renowned entertainment leader, creating top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences enjoyed by players all over the world. EA artists aim to create characters, performances, scenery, moods and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.

EA Create is looking for an Animator to join our team in assisting on our next AAA title. EA Create is known to partner with studios such as BioWare, Respawn, Criterion, DICE and Maxis, and assist on the critically acclaimed Battlefield, Dragon Age, Star Wars, Madden and FIFA franchises. This is your opportunity to be part of a collaborative group with team members all over the world and have your work shown to millions of viewers, players, peers, and industry professionals.

You would report to a director within the Animation team and create high-quality performances in all aspects of your work. You know how to reveal attitude, emotions, and mood through a character's movement and behavior, and create memorable characters which will appeal to players. It's essential to have knowledge of the timing and appearance of human and animal movement and facial expressions.

In the end, the look of a game is one of the most significant factors contributing to the success of the game.

Role Requirements:

  • Degree in Fine Arts or Computer Animation

  • 3+ years of professional animation experience

  • Proficient in both facial and body animation

  • Advanced working knowledge of Maya

  • Working knowledge of MotionBuilder is desirable

  • FACS training or knowledge of FACS-based rigs is beneficial

  • Passion for animation

  • Production experience in a professional animation setting

  • Ability to work onsite at the studio as part of a collaborative, in-person team environment

Role Expectations:

  • Quickly align with the Animation Director on expectations and creative direction

  • Create high-quality hand-keyed animation

  • Create high-quality animation based on motion capture and reference

  • Convey weight, character personality, mood, and believability through realistic performances

  • Demonstrate understanding of animation within a motion capture pipeline

  • Ensure animation supports overall direction, player experience, and narrative goals

  • Apply feedback to your work and deliver revisions promptly while maintaining quality standards

  • Keep work and notes organized so teammates can easily follow

  • Prompt attendance at all meetings and reviews.

  • Collaborate with directors, animators, production, and technical staff

  • Shoot reference video when needed, based on direction and feedback from the Animation Director and Leads



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.