Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213896
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe. It delivers fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.


Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.


Role Overview 

We are looking for an experienced Audio Artist who can make an immediate contribution to all aspects of audio speech development on the UFC Franchise. The successful candidate must be able to own audio specific project(s), with the goal of creating a quality audio experience. This individual should have experience in all phases of speech for video game production, as well as background in audio post production.


Key Responsibilities

Audio Artists focused on UFC Speech will contribute to building commentary and Voice Over systems, and engage in problem-solving throughout all stages of production.  Working with the UFC Development team, this individual should possess skills in the recording and editing of quality VO content, as well as advanced asset management. Programmatic scripting skills are a must, as is the ability to communicate effectively and efficiently under tight deadlines while owning the quality of your work.  The ideal candidate will have a strong passion for game audio design, as well as some knowledge in Mixed Martial Arts.  Specific tasks include:

  • Submitting finalized audio assets via Perforce (P4V) on or before required deadlines.

  • Tuning and implementation of commentary playback elements using scripting languages. (Similar to Python/Lua/JavaScript)

  • Editing and organizing in-game VO assets per naming convention protocols.

  • Recording VO assets and commentary script writing/editing as needed

  • Participates in project problem solving and review sessions with the audio team

  • Receive and execute on design vision with Audio Leads

  • Contribute to the creation of the audio creative design within and outside your audio specialty

  • Responsible for documentation of workflows and pipelines, making sure any relevant information in your day-to-day role is up to date


Required Skills and Experience

  • Shipped at least 1 title, with 3+ years experience in games

  • Excellent communication skills, written and oral

  • Proficient in MS Excel, MS Access/SQL preferred

  • Expert in at least one DAW (Pro Tools or Reaper preferred)

  • Solid experience using audio development tools, technology, and pipelines. (e.g. Wwise/Fmod/Unreal/Unity)

  • Self-motivated and willing to learn and grow as an audio professional

Nice to Have

  • In-depth knowledge of UFC

  • Advanced programming experience (C++, C#)

  • Voice talent direction

  • Japanese language speaker



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.