Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
214182
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We're a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

The Data & Insights (D&I) team transforms data into actionable insights that power EA. We guide strategy and governance, build data and AI solutions, and ensure personalization experimentation and analytics; partnering across teams to improve decisions and create more meaningful player experiences.

Within the LCM (Lifecycle Management) Science team, we partner with game teams and marketing to understand player behavior and measure the effectiveness of our marketing efforts across the player lifecycle.

As a Data Engineer II, you will work on large-scale data systems that power insights into player engagement and marketing performance across some of EA's largest titles. You will collaborate closely with analysts, data scientists, and user acquisition teams to build reliable and scalable data solutions.

You will report to the Lead Data Engineer within the LCM Science team, under the Director of Data Science (Lifecycle Management).

You will work in a hybrid work model, with 3 days per week in one of four EA's Canada offices: Vancouver, Toronto, Montreal, or Edmonton.

Responsibilities

  • Work with analysts and stakeholders to understand requirements and translate them into technical specifications

  • Build and maintain efficient, scalable, and reliable ETL pipelines

  • Design and improve data models to support analytics and reporting

  • Ensure data quality, reliability, and consistency across data systems

  • Work with cloud data platforms and support dashboards used for business insights

  • Contribute to improvements in data architecture and engineering best practices

Qualifications


  • 3–6+ years of experience in a data engineering or related role

  • Strong SQL skills and experience with cloud data warehouses (e.g., Snowflake, BigQuery, Redshift)

  • 5+ years of experience building and maintaining ETL pipelines

  • Proficiency in Python or a similar programming language

  • 3+ years of experience with data modelling and data warehousing concepts

  • Experience with version control systems (e.g., GitHub, GitLab)

  • Experience with workflow orchestration tools (e.g., Airflow)

  • Experience working with large-scale or event-based datasets

  • Experience supporting analytics or marketing data use cases



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.