Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
  • Locație: Montreal
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
207857
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™.

Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset.
Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

This role will work under the guidance of the Presentation Director on Battlefield.  As Experience Design Director at Motive, you will be responsible for the quality of the work output by the team at Motive on Battlefield. You will collaborate with the other Battlefield Studios to ensure that the team, internal partners and the public get a consistent, aligned message and direction.

Responsibilities:

  • Build and Lead the Experience Design team at Motive on Battlefield.
  • Conceptualize, develop & direct the visual style components of the game’s UI and UX.
  • Collaborate closely with presentation art direction, narrative, monetization/ Live-ops, and marketing to ensure a clear, singular, on-brand vision for the player experience, with a particular focus on FTUE and learnability
  • Contribute to the overall design process and artistic direction of the game
  • Conceptualize and supervise iteration of the game’s graphic design and maintain this vision through all development phases.
  • Ensure that the game UI/UX expresses our commitment to accessibility and inclusivity
  • Support and encourage a mindset of diversity and inclusion not just in the workplace, but in the content we create.
  • Provide UX oversight across all project platforms to create a cohesive and equal player experience
  • Analyze competitors’ games to understand successes and failures, and work with UI design leads to incorporate those findings into our designs
  • Leverage internal QA for user research and feedback, working with UI/UX design leads to create clear test plans throughout development


Qualifications:

  • Minimum of 8 to 10 years of experience in the creation and direction of User Interfaces/User Experience in the game industry. We will consider relevant experiences from other industries
  • Experience working with brands and developing brand guidelines
  • Ability to review and critique the quality of the team’s work and communicate artistic direction
  • Experience collaborating effectively with other crafts within a production team
  • Understand the fine art of visual storytelling and can direct compelling visuals that create an emotional response from consumer
  • An understanding of game design and how it relates to presentation elements
  • Strong understanding of usability and user experience
  • Strong understanding of Adobe Flash and its strengths/weaknesses
  • Up to date on current graphic design and interactive media trends
  • Strong background in multiple 2D disciplines including motion graphics, print design and interactive media


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.