Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Locație: Kirkland
  • Stat:
  • Țară: United States of America


ID rol
208128
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Cliffhanger Games
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that will empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse team as we are looking for a Senior Game Designer - Sandbox to join our team.

Reporting to the Design Manager, the Senior Game Designer - Sandbox will be instrumental in designing and populating encounters, systems, and gameplay within a dynamic and evolving open world. Drawing upon a deep understanding of technical design principles and a passion for creating immersive sandbox experiences, this role demands close collaboration with design teams, AI engineering, and technical art departments to bring our game world to life. 

Responsibilities

  • Sandbox Gameplay & AI Systems: Design, prototype, and implement events, encounters, and gameplay mechanics that contribute to a rich, dynamic sandbox. Work closely with Engineering to create engaging AI behaviors that enhance the open world experience, from enemy patrols to civilian crowds and wildlife.

  • Cross-Team Collaboration: Work with other designers and writers to ensure that sandbox design elements support and enrich the broader narrative and gameplay objectives. Partner with technical artists to integrate visual and environmental elements seamlessly, ensuring a cohesive and immersive game world.

  • Systemic Approach: Support the development of systems, mechanics, and templates for dynamic events that respond to player actions and contribute to a living, breathing game world. Propose practical design solutions that can scale.

  • Mission Integration: Partner with other designers to integrate sandbox dynamics into more linear mission designs, facilitating seamless transitions between structured narrative moments and open world exploration.

Required Qualifications

  • Technical Design Experience: Extensive experience in technical and/or sandbox design for open world games, with a proven track record of creating engaging and dynamic environments that feel authentic and alive.

  • Collaboration and Responsiveness: Excellent collaboration and communication skills, with the ability to work effectively across disciplines to merge gameplay, narrative, and technical art into cohesive sandbox experiences.

  • Understanding of Sandbox Design: Familiarity with the sandbox design problem space and what makes open world gameplay engaging and memorable for players.

  • Creative Problem Solving: A creative and analytical designer, capable of conceptualizing and implementing innovative sandbox features that push the boundaries of open world gameplay while remaining authentic to the fictional setting.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.