Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
208074
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing cutting edge game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. Team members will be part of a cross-functional team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA.  A key priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and content workflow improvements.  This role will work on our strategic, multi-year project in unifying our Create-a-Player tools and experiences while innovating on the created character heads for all EA SPORTS titles.

As a Generalist Software Engineer, you will be a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases, and tools. You will report to the team's manager and work with your peers on developing the game's foundation layer.

Your Responsibilities:

  • You will work on technical solutions covering main aspects of game-development, covering main areas of game development technologies, game features and optimizations of frame-rate and load-times

  • You will work with other domain owners to integrate and develop technologies into the game

  • You will analyze impact to above mentioned metrics throughout the development cycle

  • You will provide feedback, guidance and solutions for improvement and optimizations

Your Qualifications:

  • 6+ years of experience in C++ software development

  • Proficiency in integrating and maintaining large-scale systems covering multiple domains

  • Understanding of memory management, multithreaded job system and run-time optimization and job-based architectures might come in handy

  • Knowledge of assembler, scripting languages (Phyton, Lua) and C#

  • Experience with 3rd party APIs

  • Skills debugging complex applications

  • Strong understanding of geometry, linear algebra, calculus, and physics as they pertain to transformations and motions in 3D Space

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience

  • Experience with any of these beneficial, but not required: XBOX and PlayStation platforms; Mobile, PC, or Cloud-based games, graphics libraries such as DirectX, OpenGL, or Metal



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.