Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
ID rol
208952
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Ripple Effect
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Game Ops

Battlefield aims to bring our players classic and new experiences, big or small, on time, at quality, every time, for all our players to enjoy in a safe, respectful, and highly competitive environment. Battlefield Game Ops is the team fueling this journey. Battlefield Game Ops consists of two teams:  

  • Our release team focuses on releasing high quality, bug free software on time and with high availability. 

  • Our positive play team focuses on providing fair and highly competitive experiences, free of cheaters and abusers. 

Our players deserve to play when they want, how they want, and with who they want (or don’t want). Battlefield Game Ops focuses on bringing the fun. 

Responsibilities 

  • Drive releases using agile project management methodology. Maintaining the release process to ensure timely and high-quality delivery of the game to our players. 

  • Plan and track the actions, tasks, dependencies and risks for the release process, and support and guide the project contributors. 

  • Execute the process of hardening builds and resolving conflicts and issues before they impact the players. 

  • Manage the schedule and milestones for the game development process as it relates to build releases and live service; communicate these and other critical project information to other partner teams and stakeholders. 

  • Refine and report on SLAs and KPIs for the release process and the live service. 

  • Provide insights and feedback to the franchise leadership on the release status and quality. 

  • Organize and manage the knowledge repository for the release process. 

  • Work across different time zones and domains to coordinate the release process. 

Qualifications 

  • Experience in program management within live service products, preferably within AAA gaming. 

  • Strong knowledge of software development methodologies, such as agile, waterfall, and scrum. 

  • Excellent communication, collaboration, and problem-solving skills. 

  • Ability to work effectively in a fast-paced, dynamic, and ambiguous environment. 

  • Experience with program management tools, such as Jira, Confluence, and Microsoft Project. 




About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.