Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
210097
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in sports & entertainment with nearly 30 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favourite sports, teams, and athletes. We are creating a team to build a new unannounced AAA EA SPORTS product across platforms. This is your opportunity to join this new team to shape the future of interactive entertainment and create the next great EA SPORTS game.

Our Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Technology organization, focusing on identifying and creating new, scalable technologies for game teams.  We closely collaborate with game teams, central art teams, and the Frostbite engine team; though the technologies developed can apply to many different engines, environments, and hardware platforms.  You will work on our strategic, multi-year projects focused on user-generated experiences, improved creation pipelines and runtime functionality, both internal and player facing, for all EA SPORTS titles.

We're looking for a Systems Software Engineer or someone interested in expanding their knowledge in the Systems area. Our systems engineers maintain a broad range of our technology stack and look for ways to improve performance, utility, and capabilities for our players, as well as enhance workflows for our development team. Above all, we’re looking for an engineer who is excited to use their talent and experience to build AAA-quality technology.

Your Responsibilities:

  • Work with other engineers across the game team to integrate, develop and debug core technologies and features in a large codebase, merging modern and legacy designs across multiple hardware architectures.

  • Manage and optimize memory, load times, and performance.

  • Debug a range of defects in development environments.

  • Look for ways to increase team efficiency through automation, tooling, or workflow enhancements.

  • Contribute to core EA technologies to promote collaborative development efforts.

  • Work with technical and non-technical co-workers to create practical technical designs that meet players’ expectations.

Your Qualifications:

Please note that you do not need to meet all qualifications to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 3+ years of C++ development experience.

  • Ability to learn, test, debug, and extend other software engineer's code.

  • Knowledge of software engineering and architectural design.

  • Understanding of memory management, file systems, multi-core processing, and performance.

  • Experience with profiling tools to monitor and diagnose issues.

  • Experience with build systems, pipelines, and source control.

  • Experience with codebases supporting multiple compilers and architectures.

  • Experience communicating and collaborating with external team members or teams.

  • Experience integrating and maintaining large-scale systems and legacy codebases, covering multiple disciplines.

  • Experience with multiple programming languages (Python, Lua, C#).





About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.