Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Locație: Madrid
  • Stat:
  • Țară: Spain


ID rol
210243
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

This role will require a hybrid onsite presence in Victoria BC or Madrid Spain


EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.


American Football games (Madden, College Football and new projects) are developed at EA's Tiburon Studios in Orlando, FL, Madrid, Spain and Victoria BC Canada by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We're looking for talent with an experience with sports to create experiences that connect with football fans around the world to grow the love of the sport.


You will report to a Software Engineering Manager. As an Advanced to Senior Rendering Software Engineer, your implementations will change how Sports creates games. You will be a part of ensuring the studio and adopt new technology and always improve the way we work. Within Sports and EA, you will have a driving partnership with the Frostbite development team, you will work with leading industry talent in one of the world's largest and leading game development communities. You will participate in both internal and external graphics conferences to both gain and share knowledge.


Your Responsibilities

  • Drive the development of advanced rendering features, engine components, and tools that bring next-generation visuals to life.
  • Research, prototype, and implement state-of-the-art rendering techniques — including real-time ray tracing, global illumination, advanced lighting models, and physically-based rendering.
  • Collaborate closely with artists, designers, and technical teams to create visually stunning, performant, and scalable rendering solutions.
  • Design and maintain flexible, reusable rendering technologies that empower creativity across the studio.
  • Optimize and enhance rendering pipelines for multiple platforms, ensuring peak performance without sacrificing visual fidelity.
  • Stay ahead of the curve by integrating the latest graphics hardware capabilities, APIs, and software innovations into our engine.


Your Qualifications

  • 7+ years of professional software development experience, with 5+ years building or evolving real-time rendering engines.
  • Proven expertise in implementing modern rendering techniques from research papers into production, with 3+ years focused on advanced lighting, ray tracing, or other cutting-edge graphics features.
  • Strong proficiency in modern graphics APIs such as DirectX 12, Vulkan, or Metal.
  • Experience optimizing low-level engine code and performing in-depth graphics performance analysis with tools like PIX, RenderDoc, or Razor.
  • Background in multi-platform development, including PC, PlayStation, and Xbox platforms.
  • Solid understanding of art/content pipelines and workflows, with a track record of improving efficiency and quality.
  • Excellent debugging and multi-threading skills, with a methodical approach to solving complex rendering challenges.
  • Strong communication skills and a collaborative mindset — able to bridge technical and creative disciplines in an inclusive, respectful way.
  • Passion for pushing the boundaries of visual quality while maintaining accessible, performant experiences for all players.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.