Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
210840
Tip muncitor
Intern - Temporary Employee
Studio/Departament
CT - Infrastructure & Platform
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Join EA’s world-class Intern Experience! Connect, learn, and grow through immersive onboarding, hands-on work, and curated events designed to help you thrive. Along the way, you’ll build skills, form connections with interns across the company, and have fun alongside future industry leaders. Learn more: Early Careers - Official EA Site

In this role, you will contribute to improving the reliability, observability, and overall operational excellence of backend services that power EA’s games. You’ll work on the platform that enables teams across EA to deliver stable, scalable, and high-performing player experiences. Your work will help developers better understand and operate the systems behind our games.

You’ll partner with experienced engineers to understand how multi-service systems behave in production, and help implement improvements that make these systems easier to monitor, debug, and operate. Example projects may include enhancing request tracing, improving system visibility through observability tooling, or refining service interactions to reduce operational complexity.

Throughout the internship, you’ll gain hands-on experience with cloud technologies, monitoring and observability tools, and the practices that define production-ready systems. You’ll also build a deeper understanding of the software development lifecycle—from requirement gathering and scoping, through implementation and iteration—while learning how engineering teams maintain and evolve live services at scale.

Responsibilities

  • Improve reliability, observability, and debuggability of distributed backend systems

  • Work with a tech lead to understand architecture and identify high-impact improvements

  • Implement service changes to enhance tracing, logging, and system visibility (e.g., trace IDs)

  • Contribute to scoped designs spanning services, APIs, and asynchronous workflows

  • Integrate improvements with observability tools to increase system insight

  • Measure the impact of changes on debugging workflows and system visibility

  • Collaborate across teams to drive adoption of shared standards

  • Communicate progress, tradeoffs, and technical decisions clearly 

Skills / Experience

  • Experience writing code in an object-oriented or functional programming language

  • Understanding of APIs and service communication (e.g., REST, gRPC)

  • Familiarity with cloud-based development environments (e.g., AWS, Azure, or GCP)

  • Exposure to debugging, logging, or monitoring concepts in distributed systems

Nice to Have

  • Experience with observability tools (e.g., OpenTelemetry, Grafana, CloudWatch, Loki)

  • Familiarity with Scala, TypeScript, or Java

  • Basic understanding of distributed systems concepts (e.g., request flows, service boundaries)

  • Experience with containers (Docker, Kubernetes)


At this time, we are considering Undergrad students who will be enrolled in an accredited degree program in the fall of 2026, slated to graduate no earlier than Spring 2027. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.


Please ensure that your graduation date is visible on your resume. 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.