Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
211102
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
EA Studios - Quality Verification
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

The Quality Engineering team at EA holds an important role, collaborating with Quality Assurance and Game Development to enhance efficiencies through automation and workflow improvements. 

This Software Engineer role in the Quality Engineering organization works with Quality Assurance and Game Development to create tools and technical strategies. The goal is to improve automation infrastructure and increasing efficiencies in the Game Development and QA processes. You will ensure a seamless partner experience, focusing on understanding our partner's needs and building proper tooling solutions to satisfy their requirements and blend in with their existing workflows. You will report to the Technical Director, who will help you identify new technologies and develop new tools for testing. You will also be an on the ground leader in the local team and wider Quality Engineering organization.

  • Role Summary:

    • Build sustainable software tools, tests, and services to empower development teams, and Quality Assurance.

    • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

    • You will work with all disciplines to gather requirements, collaborate on solutions, and implement.

    • Measurably improve process and best practices to achieve targets across a small team of engineers.

    • Create clear documentation to support workflow processes.

    • Develop automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.

    • Develop robust automation infrastructure to support to support game testing and tool development

    • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider, and propose and apply your creative or technical solutions.

  • Required Qualifications:

    • 10+ years experience in a hands-on development role.

    • 5+ years of professional development experience with OOP Languages, C++.

    • Familiarity with cloud platforms (e.g., AWS, Azure, GCP) and developing/deploying microservices.

    • Familiarity with DevOps tools (Docker, Jenkins, Ansible, Git, Grafana, etc.)

    • Proven experience in quality verification tools, test automation, and large-scale system design.

    • Contributor to technical architecture and design documents for medium/large sized features

    • A solid foundation in Computer Science fundamentals, algorithms, design patterns, test-driven development, CI/CD processes, and data structures.

    • Understanding of SDLC, STLC processes, and quality methodologies.

    • Quality-first mindset and desire to make QA more successful through tools/automation.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.