Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
ID rol
211727
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Senior Software Developer specializing in rendering to join its Iron Man team using Unreal Engine 5.

As a Senior Software Developer, you will report to the Project Technical Director

Responsibilities:

  • Orient the development and implementation of rendering features and systems using Unreal Engine 5.
  • Collaborate with the art and design teams to create visually impressive and technically efficient rendering solutions.
  • Optimize rendering performance by implementing advanced algorithms, shader techniques, and efficient resource management.
  • Work closely with the rendering team to develop and maintain high-quality rendering pipelines and workflows.
  • Debug and resolve rendering issues, ensuring optimal performance across multiple platforms.
  • Mentor and guide junior developers, providing technical expertise and sharing best practices.
  • Collaborate with cross-functional teams to ensure seamless integration of rendering features within the overall game development process.
  • Contribute to the development of tools, pipelines, and frameworks to streamline the rendering workflow and improve efficiency.

Qualifications:

  • Extensive experience in video game development on Consoles and PC, with a focus on rendering and shader development.
  • Expertise in Unreal Engine 5 and its rendering pipeline.
  • Strong knowledge of advanced rendering techniques, including global illumination, physically-based shading, post-processing, and real-time rendering algorithms.
  • Proficiency in programming languages such as C++ and experience with GPU programming (e.g., HLSL, CUDA).
  • Solid understanding of graphics hardware architecture, performance optimization, and memory management.
  • Experience in profiling and debugging rendering performance issues, using tools like Razor and Pix
  • Experience in debugging GPU crash dumps
  • Excellent problem-solving and troubleshooting skills.
  • Ability to collaborate effectively with artists, designers, and developers.
  • Up-to-date knowledge of industry trends, emerging technologies, and best practices in rendering and graphics programming.

 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.