Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
211876
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
CT - Creative Innovation
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Electronic Arts is seeking a motivated and innovative Software Engineer to develop and extend our CDP Copilot — a unified AI and agentic framework powering use cases across Quality Verification, Localization, and Content Creation.

This platform will accelerate how we design, test, localize, and operate EA’s game experiences, enabling our teams to interact with intelligent copilots that automate workflows, surface insights, and scale creative and operational excellence. You will design and build the foundational systems, APIs, and integrations that bring these copilots to life. You will work across teams to define common architecture, reusable components, and secure, scalable AI infrastructure.

Key Responsibilities

  • Design and implement the core platform including orchestration, prompt routing, memory/state management, data pipelines, and multi-agent frameworks.

  • Connect copilots to enterprise systems (test management, localization tools, content creation pipelines, and operational data sources).

  • Build shared APIs, SDKs, and UI components that allow each CDP function (QVS, Loc, Create, Ops) to create domain-specific copilots efficiently.

  • Collaborate with AI engineers and data scientists to integrate LLMs, fine-tuned models, and retrieval-augmented pipelines into production-ready systems.

  • Partner closely with CDP’s tech, operations, and experience design teams to ensure copilots solve real user problems and integrate seamlessly with existing workflows. Collaborate with QA testers and developers to validate tool outputs and refine the generation logic.

  • Implement best practices for model routing, performance tracing, safety guardrails, and governance.

  • Prototype and iterate quickly on new interaction models (chat, voice, or multimodal).

  • Document the tool’s architecture, usage guidelines, and handoff instructions for long-term maintainability.

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field.

  • Strong programming skills in Python, Java, or C# and understanding of AI.

  • Familiarity with Natural Language Processing (NLP) or text parsing methods.

  • Strong system design and architectural thinking, with a focus on reusability and modularity.

  • Knowledge of software testing principles and QA processes.

  • Experience with databases and APIs for integrating with third-party systems.

  • Excellent problem-solving skills and ability to work independently as well as in a collaborative environment.

  • Passion for gaming!

What You’ll Gain

  • Hands-on experience building a real-world system that directly impacts EA’s development teams. 

  • Exposure to both game development pipelines and enterprise and post production workflows.

  • Mentorship from senior engineers and leaders at Electronic Arts.

  • A chance to contribute to the next generation of tools that help ship high-quality games loved by millions of players worldwide.




About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.