Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
212270
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

We are EA’s Character Animation Research Team (known as the A-Team), a cross-functional, applied R&D team, strategically positioned in EA to drive and disrupt the future of character animation technology. We are a self-motivated, collaborative team, empowered to constantly explore and leverage the latest innovations across the fields of animation, rigging, physics, and machine learning. Our technology has been used to create next-generation gameplay realism across EA titles including FC, Madden, NHL, UFC, Battlefield, and many others.  

As a Senior Software Engineer (Web Tools) you will build modern cloud and web based tools for digital content creation in the animation domain. At the core of this role is a passion for building high-quality tools that empower other developers and artists. That focus comes to life through close collaboration with a multidisciplinary team of engineers, animators, and UX designers to create novel workflows. 


On this team, you will help develop and operate the web platform that provides access to billions of frames of real-world animation data captured from professional sports leagues. You will have the opportunity to work across our technology stack, from database schemas and APIs to frontend UI components. Your work will help us transform this raw data into game assets through innovative workflows and tools that enable our artists to deliver unprecedented levels of authenticity and realism.


Your Responsibilities:


  • Design and build end-to-end features for our web-based tool suite, with a focus on writing code that’s clean, reliable, and easy to maintain.

  • Take ownership of critical portions of our technology stack, helping keep systems stable, performant, and healthy over time.

  • Research and adopt innovative technologies, frameworks, and workflows to improve how we build and evolve our platform.

  • Partner closely with game development partners to understand real game development problems and turn inspiration into practical solutions.

  • Collaborate with UX designers to create intuitive, thoughtful workflows.

  • Leverage generative AI tools to accelerate development, prototyping, and experimentation where it adds value.

  • Deploy and operate services on cloud-based infrastructure (e.g., Kubernetes) to support scalable and reliable development.


Your Qualifications: 

Please note that you do not need to meet all qualifications to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • Strong foundation in computer science principles, including data structures, algorithms, and system design.

  • Experience with modern JavaScript frameworks (React, Angular, Vue, or Lit).

  • Experience with frontend and/or backend development, including APIs, databases, and cloud services.

  • Familiarity with development workflows such as Git, CI pipelines, and debugging.

  • Some backend experience with Node.js, Express, or similar frameworks.
    Exposure to cloud platforms (AWS, Azure, Google Cloud) and container tools like Docker and Kubernetes.

  • Experience or familiarity with real-time communication or data systems (WebSockets, GraphQL, gRPC, Kafka).

  • Experience with 3D visualization (Three.js, glTF) and skeletal animation, including basic 3D math concepts.

  • Familiarity with data visualization tools such as D3.js.

  • Experience with additional languages (Python, C++, C#, Go, or Rust) is a plus.


Bonus:


  • Curious mindset and commitment to continuous growth.

  • Enjoys collaborating across disciplines and learning from teammates.

  • Passion for games and interactive experiences.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.