Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Locație: Los Angeles - Chatsworth
  • Stat: California
  • Țară: United States of America


ID rol
214772
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Respawn
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Hard Surface Concept Artist - Apex Legends

We are seeking a Concept Artist I to join the Apex Legends team. In this role, you

will help create compelling visual designs that define the hard surface cosmetics

and visual identity of Apex Legends. You will apply strong artistic fundamentals,

design sensibilities, and storytelling skills to bring ideas to life while supporting

both gameplay needs and the evolving aesthetic of a live service game.

You will work closely with the Hard Surface Concept Art Lead, Art Directors, and

your immediate team to deliver high-quality concept work while collaborating

with external partners to help maintain Apex Legends’ visual quality and style

standards. The ideal candidate is a strong visual problem solver who thrives in a

collaborative environment and is passionate about creating bold, iconic designs.

What You’ll Do

? Collaborate closely with the Art Lead and immediate team to create

compelling concept art that supports gameplay, player fantasy, and the

Apex Legends experience.

? Design high-quality hard surface cosmetics and assets that align with the

game’s established visual language and style.

? Apply a strong understanding of industrial design, weapon design, color

theory, lighting, materials, and perspective in all concept work.

? Translate creative direction into clear, production-ready visual solutions

that can be effectively executed by downstream teams.

? Create illustrations and visual storytelling pieces that communicate

narrative intent and support world-building through asset design.

? Utilize 3D tools to support concept development, including block-ins,

lighting, camera setup, and perspective assistance.

? Contribute to animation, FX, and cinematic ideation when needed,

including basic storyboarding and motion exploration.

? Participate actively in team critiques and feedback sessions, iterating

quickly to improve quality and alignment with project goals.

? Support external development efforts by reviewing outsourced work and

providing actionable feedback to ensure consistency with Apex Legends’

quality and artistic standards.

? Design within gameplay, technical, and production constraints, ensuring

concepts are achievable and production-friendly.

? Stay informed on emerging tools, workflows, and production

methodologies, helping improve efficiency and creative iteration across the

team.

? Contribute to team growth by sharing knowledge, workflows, and best

practices with peers.

Ideally, You Will Have

? 3+ years of experience as a Concept Artist in games, entertainment, or a

related industry.

? A strong portfolio demonstrating exceptional artistic fundamentals,

including design, color, composition, lighting, materials, and perspective.

? Proven ability to create clear, production-ready concepts that effectively

communicate design intent.

? Strong understanding of hard surface design principles, including

industrial and/or weapon design.

? Proficiency with industry-standard digital painting software and

familiarity with 3D tools commonly used in concept workflows.

? Understanding of visual storytelling, composition, cinematography, and

player-facing readability.

? Strong collaboration and communication skills within a multidisciplinary

team environment.

? Ability to incorporate feedback quickly and iterate effectively in a fast-

paced production setting.

? Experience supporting or mentoring junior artists is a plus.

? Openness to learning and adopting new tools, workflows, and emerging

technologies that improve efficiency and creative development.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.