Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Locație: Vancouver - Great Northern Way
  • Stat: British Columbia
  • Țară: Canada


ID rol
215700
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Respawn
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

The Opportunity

Respawn Entertainment is seeking an Animator to join the Apex Legends team, focusing on gameplay and Enemy AI animation. In this role, you will create dynamic, responsive animations that bring AI-driven characters, creatures, and gameplay encounters to life. Your work will directly influence how players experience combat, traversal, and interactions, delivering gameplay that feels intuitive, readable, and impactful.

Working closely with Design, Engineering, Technical Animation, AI, and Art, you will develop animation systems that support engaging gameplay while ensuring enemy behaviors communicate clearly and enhance the overall player experience.

Responsibilities

·       Create high-quality gameplay animations for AI-controlled characters, enemies, creatures, bosses, and interactive gameplay systems.

·       Develop animation sets that support a wide range of AI behaviors, including combat, navigation, traversal, reactions, abilities, and environmental interactions.

·       Partner closely with AI Engineers, Gameplay Engineers, Designers, and Technical Animators to build responsive animation systems that support gameplay goals.

·       Ensure enemy animations clearly communicate intent, timing, attack windows, and gameplay readability to players.

·       Collaborate with VFX, Audio, and Art teams to create immersive and believable gameplay encounters.

·       Iterate on animations based on playtesting, gameplay balancing, and player feedback.

·       Troubleshoot animation implementation issues while maintaining high visual quality and runtime performance.

Qualifications

·       3 + years of professional animation experience in AAA game development.

·       Experience creating gameplay animations for AI-driven characters, enemies, NPCs, or creatures on shipped titles.

·       Strong understanding of gameplay animation principles, including responsiveness, anticipation, readability, and player feedback.

·       Experience collaborating with AI, Gameplay, and Engineering teams throughout development.

·       Strong proficiency with Maya or similar professional animation tools.

·       Experience implementing animation within modern game engines.

·       Solid understanding of animation state machines, blend spaces, locomotion systems, IK/FK workflows, and gameplay integration.

·       Excellent communication, collaboration, and problem-solving skills.

Nice to Have

·    Experience developing animation for multiplayer action games or live service titles.

·    Experience with procedural animation systems and runtime animation techniques.

·    Motion capture editing and cleanup experience.

·    Familiarity with Unreal Engine, Frostbite, or proprietary game engines.

·    Experience animating non-human characters, creatures, or highly stylized movement systems.

·    Passion for action games, competitive shooters, and creating memorable gameplay moments.

What You’ll Bring

·       A passion for creating gameplay-first animation that enhances both player experience and game feel.

·       Strong artistic judgment combined with a deep understanding of technical gameplay systems.

·       The ability to balance animation quality with gameplay responsiveness and clarity.

·       A collaborative mindset and enthusiasm for solving complex gameplay challenges across disciplines.

·       A commitment to delivering polished, engaging experiences that make every encounter feel dynamic and rewarding.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.