Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
  • Plats: Redwood City
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
201356
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
CTO - EA Digital Platform
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. Summer 2025 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering remote and hybrid opportunities depending on your location. For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates


EA Digital Platform (EADP) Data & AI - Software Engineer Intern


The Challenge Ahead

You'll be joining EA's Data & AI organization, and working to improve data-driven approaches to personalized experiences. You will report to a technical director, and work with your mentor, product managers and game producers - to develop web services for delivering personalized content to players. Your daily tasks will involve improving existing player-facing services and internal tools alike. This is a paid internship position, eligible for course credit, with a start date of May 2025.


Responsibilities

  • You will enhance and add features to existing systems

  • You will research and select new technologies to meet challenging requirements

  • You will work with product managers to improve new features to support EA's business

  • You will help improve services to support growing usage across new games.

  • You will develop automation scripts to improve maintenance tasks.

  • You will collaborate with peers and partners across many locations to identify and support a shared set of goals and applications.

  • You will communicate with engineers from across the company to deliver the next generation of online features for both established and not-yet-released games


Experience

  • A background in Computer Science or related Software Engineering career

  • Experience developing software in Java, Scala, or TypeScript

  • Experience or understand online services (REST or gRPC)

  • Experience or understand cloud technology (e.g., AWS, Azure, or Google Cloud)

  • Understanding of networking fundamentals and configurations

  • Experience or understand NoSQL and relational database

  • Familiarity with container technologies (e.g., Docker, Kubernetes)

  • Interest in security and infrastructure as code technologies (e.g., Terraform, Helm)

  • Experience in version control tools (Git, Bitbucket, etc.)


Must be available for a full-time paid internship in the summer of 2025. We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025. You must be legally authorized to work in the United States on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.




BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

    • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
      º 65,000 - $70,000 CAN Salary
     
     
     
     
     

The pay is just one part of the overall compensation at EA.  We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).  


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.