Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Victoria
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
207934
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As an Animation Engineer, you will be responsible for designing and implementing technical animation solutions to support networked game mechanics for a fast paced, action oriented multiplayer sports game. You will be a key contributor in solving the animation challenges represented by a fast paced, low input latency, sim-driven, contact sports game.

Your Responsibilities:

  • Architect and implement animation strategies for time sensitive gameplay mechanics in a responsive, action oriented multiplayer game in collaboration with engineers, animators, and designers.

  • Work with engineering teams to identify and implement core animation systems and gameplay features.

  • Work directly with animators to debug and optimize animation workflows.

  • Actively share domain knowledge, teach and mentor engineers within their team.

  • Design, implement and document technology and strategies to facilitate the development of games mechanics in a multiplayer environment by other team members.

  • Own features and collaborate with team members to solve problems efficiently.

Your Qualifications

  • 8+ years experience in software development with a strong C++ focus and proficiency in C#.

  • Shipped action games as a key contributor in animation pipelines and associated systems, such as: melee combat, sports or sports adjacent.

  • Familiarity with runtime inverse-kinematic systems.

  • Experience developing in and debugging multi-threaded/concurrent/simultaneous multiplayer architectures.

  • Pragmatic approach to problem solving.

  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools and profilers.

Bonus:

  • Experience with motion matching.
  • Experience with using animation as a latency hiding technique in a multiplayer game.
  • Shipped fast paced multiplayer melee combat game, or similar.
  • Experience with network architecture of MMO games.
  • Experience working with Microsoft, Sony, or Nintendo game consoles.
  • Experience working with iOS and Android.
  • Experience with developing large scale multiplayer games.
  • Experience with Frostbite, Unreal or Unity.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.