Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
208726
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Gameplay Modes Engineer is a highly skilled, versatile generalist who will focus on game modes strategy and the "feel" of a game. You will work with a team of engineers to implement the rules and strategy of play for different gameplay experiences and the infrastructure to support these modes of play.

*Please note, this position will require a hybrid onsite work model in either our Victoria BC Canada office or Orlando FL office*

Your Responsibilities

  • Bring the vision of the gameplay designers to life.

  • Contribute to game modes systems that meet the needs of current and evolving game requirements.

  • Prototype new gameplay mechanics to prove designs.

  • Develop tools and workflows for production of new game features.

  • Create and document technical designs for gameplay systems.

  • Work with a proprietary engine to develop scaleable, shareable code.

  • Responsible for automated testing strategies and best practices at scale.

  • Mentor and provide technical guidance for more junior engineers working on the gameplay team.

Your Qualifications

  • 7+ years experience with C++ and experience in object-oriented design and implementation.

  • Experience developing games professionally and shipping titles as a senior contributor with a high level of ownership.

  • Advanced debugging skills applicable to client/server multiplayer games.

  • Expertise in developing and debugging multi-threaded/concurrent architectures.

  • Deep knowledge in performance optimization of gameplay systems & algorithms.

  • Excellent communication and interpersonal skills.

  • Self-motivated and able to work autonomously.

Nice to have:

  • Experience with game development engines (Unreal, Unity) and their scripting environments.

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love programming and are always looking to learn more and hone your craft.

  • A sense of humility and ability to thrive in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • A knack for managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Drive to execute. Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished properly... and it had a lot to do with you.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.