Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Roll-ID
210654
Typ av arbetare
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/avdelning
EA Studios - DCS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

 Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

 

As part of Development Creative Services (DCS), you’ll contribute to the creative execution that brings EA SPORTS’ most iconic franchises to life. DCS functions as an integrated, internal production partner, delivering high-quality animation content at scale for global teams behind EA SPORTS

The Associate Animator will support the creation of dynamic, gameplay-driven animations in collaboration with the animation leadership team in Kuala Lumpur. You will focus on implementing polished character motion that enhances the realism and responsiveness of EA SPORTS titles, while growing your skills within a supportive, mentorship-driven environment. 

This is an excellent opportunity to gain hands-on experience in sports animation, work with industry-leading tools and pipelines, and contribute to globally beloved games as part of EA’s growing studio in Malaysia. 

 

Key Responsibilities: 

  • Create fluid, responsive, and gameplay-driven character animations using motion-capture data and keyframe techniques 
  • Implement animations directly within the game engine, ensuring technical quality and performance 
  • Collaborate with gameplay, design, and engineering teams to integrate animations into live gameplay 
  • Refine animations based on feedback from leads and internal reviews 
  • Maintain animation assets, documentation, and file organization within shared pipelines 
  • Follow technical constraints and artistic direction to deliver animations on schedule 
  • Contribute to the ongoing improvement of animation tools, workflows, and best practices

Qualifications: 

  • 2+ years of experience in game animation or a strong professional portfolio demonstrating equivalent skills 
  • Proficiency in animation software and familiarity with motion-capture workflows 
  • Solid understanding of core animation principles: timing, spacing, weight, and exaggeration 
  • Experience with game engines and animation implementation tools 
  • Basic knowledge of rigging and technical animation constraints 
  • Strong eye for motion detail and responsiveness in interactive environments 
  • Ability to receive and incorporate iterative feedback 
  • Fluent in English (written and verbal)

 

Portfolio/Demo Reel Required: Must include examples of shipped gameplay animation.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.