Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
212485
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - EA Create
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »


The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination, creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Role

Join EA's Create Audio team as an Audio Artist and become an important player in creating award-winning soundscapes for groundbreaking projects. This temporary, full-time role offers collaboration with audio professionals and core game teams, renowned for titles like Star Wars Squadrons and the Dead Space remake. Dive into the sound design for a Marvel Iron Man game, blending detailed, grounded sounds with imaginative sci-fi elements. Bring your experience with video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture.


Reporting to the project's Audio Director, you'll work in a hybrid environment, at our Montreal or Vancouver location, combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're ready to enhance the quality of game audio and share your interest for the Marvel universe, we want to see your resume and demo reel!


Responsibilities

  • Design assets that enhance the game experience.

  • Use audio tools and game engines to edit and implement audio assets.

  • Partner with Design, Animation, VFX, and Audio Directors to ensure that audio aligns with the game vision.

  • Submit final audio files by the planned deadlines.

  • Provide crafted audio for scripted events to support the narrative experience.

  • Troubleshoot Bugs: Resolve audio-related issues within the game.

  • Communicate with team members and external partners.

  • Guide the audio content creation and implementation for your missions or other features.

  • Community Engagement: Contribute to the audio community across EA Studios by encouraging collaboration and sharing expertise.

Requirements

  • 4+ years of experience

  • Artistic, creative, and technical sensibilities

  • Proficiency in game audio authoring tools and pipelines (e.g., Wwise)

  • Experience with game engines (e.g., Unreal)

  • Expertise in at least one major DAW (e.g., ProTools, Reaper)

  • Familiarity with version control tools (e.g., Perforce)

  • Comfortable with modern audio equipment and recording techniques

  • Additional technical skills with Reaper Workflows, Python scripting, and Unreal workflows



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.