Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Shanghai, Shanghai, China 
Roll-ID
215705
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Reports To:  China Director (Producer)


EA SPORTS is one of the most iconic brands of entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 



Position Overview

Develop and maintain features and content for the game client. This role primarily uses C++ and visual scripting. The Software Engineer will work closely with producers, designers, and other engineers to develop game content, integrate platform features, and resolve issues to ensure a high-quality player experience. Working under the guidance of a Lead Engineer and/or Technical Director, the successful candidate will provide accurate task estimates, manage their time effectively, and deliver high-quality features and live-service support for a AAA free-to-play online title. The role also involves investigating live-service issues and collaborating with publishing partners to provide technical support.


Key Responsibilities


  • Resolve game client technical issues and help deliver a stable and high-quality gameplay experience.

  • Develop new features and maintain existing systems using C++ and visual scripting within the internal engine.

  • Interpret game design requirements and implement game content and platform features.

  • Collaborate closely with other engineers, producers, and game designers to deliver the overall vision of the game.

  • Maintain code quality through code reviews, testing, and bug fixing.

  • Integrate and maintain third-party libraries and SDKs.

  • Support cross-functional teams, including art, design, and production, by developing tools and improving workflows.



Required Technical Skills and Experience


  • Bachelor's degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field, or equivalent professional experience.

  • 7+ years of software development experience, preferably in the video game industry with live-service experience.

  • Strong proficiency in C++.

  • Experience developing a variety of game features and content, with a strong understanding of UI/UX implementation workflows.

  • Experience with object-oriented design and software architecture.

  • Demonstrated understanding of software engineering best practices.

  • Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to quickly identify, troubleshoot, and resolve issues.

  • Experience shipping at least one commercial video game title; live-service experience is a plus.



Additional Skills


  • Experience in networking, rendering, AI, or animation systems is a plus.

  • Experience with or knowledge of visual scripting systems or equivalent UI frameworks used in commercial game engines.

  • Experience with or knowledge of mobile game development is not required but would be considered an asset.

  • Proficiency with modern AI-assisted and agentic engineering tools.

  • Passion for video games and a commitment to creating high-quality player experiences.



Soft Skills


  • Proficiency in Korean or English is preferred but not required.

  • Ability to work effectively in a dynamic and collaborative team environment.

  • Continuously seeks opportunities to improve product quality and team productivity.

  • Ability to quickly learn and apply new technologies, concepts, and solutions.

  • Demonstrates strong ownership, accountability, and commitment to delivering results.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.