Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status: California
  • Land: United States of America


Roll-ID
214772
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Hard Surface Concept Artist - Apex Legends

We are seeking a Concept Artist I to join the Apex Legends team. In this role, you

will help create compelling visual designs that define the hard surface cosmetics

and visual identity of Apex Legends. You will apply strong artistic fundamentals,

design sensibilities, and storytelling skills to bring ideas to life while supporting

both gameplay needs and the evolving aesthetic of a live service game.

You will work closely with the Hard Surface Concept Art Lead, Art Directors, and

your immediate team to deliver high-quality concept work while collaborating

with external partners to help maintain Apex Legends’ visual quality and style

standards. The ideal candidate is a strong visual problem solver who thrives in a

collaborative environment and is passionate about creating bold, iconic designs.

What You’ll Do

? Collaborate closely with the Art Lead and immediate team to create

compelling concept art that supports gameplay, player fantasy, and the

Apex Legends experience.

? Design high-quality hard surface cosmetics and assets that align with the

game’s established visual language and style.

? Apply a strong understanding of industrial design, weapon design, color

theory, lighting, materials, and perspective in all concept work.

? Translate creative direction into clear, production-ready visual solutions

that can be effectively executed by downstream teams.

? Create illustrations and visual storytelling pieces that communicate

narrative intent and support world-building through asset design.

? Utilize 3D tools to support concept development, including block-ins,

lighting, camera setup, and perspective assistance.

? Contribute to animation, FX, and cinematic ideation when needed,

including basic storyboarding and motion exploration.

? Participate actively in team critiques and feedback sessions, iterating

quickly to improve quality and alignment with project goals.

? Support external development efforts by reviewing outsourced work and

providing actionable feedback to ensure consistency with Apex Legends’

quality and artistic standards.

? Design within gameplay, technical, and production constraints, ensuring

concepts are achievable and production-friendly.

? Stay informed on emerging tools, workflows, and production

methodologies, helping improve efficiency and creative iteration across the

team.

? Contribute to team growth by sharing knowledge, workflows, and best

practices with peers.

Ideally, You Will Have

? 3+ years of experience as a Concept Artist in games, entertainment, or a

related industry.

? A strong portfolio demonstrating exceptional artistic fundamentals,

including design, color, composition, lighting, materials, and perspective.

? Proven ability to create clear, production-ready concepts that effectively

communicate design intent.

? Strong understanding of hard surface design principles, including

industrial and/or weapon design.

? Proficiency with industry-standard digital painting software and

familiarity with 3D tools commonly used in concept workflows.

? Understanding of visual storytelling, composition, cinematography, and

player-facing readability.

? Strong collaboration and communication skills within a multidisciplinary

team environment.

? Ability to incorporate feedback quickly and iterate effectively in a fast-

paced production setting.

? Experience supporting or mentoring junior artists is a plus.

? Openness to learning and adopting new tools, workflows, and emerging

technologies that improve efficiency and creative development.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.