Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Austin, Texas, United States of America 
  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
211710
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
Fan Growth
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Design System Engineer - 12 Month Temporary Role

At EA Experiences, we craft exceptional experiences across beloved brands, including Apex LegendsBattlefieldEA SPORTS FCMadden NFL, and The Sims. Our teams connect fans through meaningful, seamless journeys — in our games, around our games, and across every EA touchpoint.

Within CX Services, we're shaping the future of the player journey through data, innovation, and collaboration. We value inclusion, creativity, and people who bring energy and curiosity to their work.

We're seeking a UX Engineer to lead the daily operations of our design system, ensuring it's scalable and easy for teams to use. You will sit at the intersection of design and engineering, translating Figma components into reusable, accessible, and high-quality code.

This is a hybrid position that requires 3 days in the office a week.

You will report to the Director of CX Discovery and Experimentation.

Responsibilities

  • Maintain and evolve EA's design system through new components, improvements, and fixes.

  • You will Manage operations such as backlog prioritization, grooming, release management, and documentation.

  • Collaborate with designers and engineers to ensure visual and functional sync between Figma and coded components.

  • Provide technical guidance and promote best practices for implementation and accessibility.

  • Identify opportunities to enhance system performance, scalability, and sustainability.

Qualifications

  • 5+ years of experience in front-end or design system development (HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, and Tailwind).

  • Proficiency with Figma and design-to-code workflows.

  • Experience with UX/UI principles, responsive design, and accessibility standards.

  • Experience communicating updates and resolutions to partners.

Join us to help shape the systems that power world-class player experiences.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.