Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Bucharest, Romania 
Roll-ID
212683
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - IT
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together accomplished people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers. Join us in driving the next revolution in games.

The Challenge Ahead

This technical role in the Game Developer Experience team reports to a Technical Director. It involves envisioning, designing, and building enterprise-grade development pipelines for EA's video games and central services teams. You'll create pipelines integrating custom, off-the-shelf, and packaged applications, and work with EA-built products as well as commercially available products like SonarQube, Perforce, and GitLab. We integrate security best practices into pipelines and deployments to safeguard EA's assets and data. Our cloud-first approach uses Azure and AWS, and you'll work with agile teams supporting thousands of users across game teams like FC, Madden, Battlefield, Respawn and central teams like Frostbite and Origin. You will be tasked with designing pipelines and infrastructure that scale efficiently to support the needs of our game teams.

Key Responsibilities

  • Ensure our automation tests all changes to EA’s game build infrastructure before they impact our game teams

  • Implement new features and self service capabilities to allow our users to use our services quickly and securely

  • Automate and scale our service deployments and workflow automation

  • Create monitoring, alerting and dashboarding solutions that improve the visibility into our services' performance and business metrics.

  • Ensure that our services are available and able to recover from a disaster with limited to no impact on our users

  • Leverage DevOps tools and best practices to manage applications and infrastructure services in Kubernetes

  • Participate in a production support rotation, typically once every 3–5 weeks, to help ensure smooth operations

Who you are

You are a DevOps Engineer with 5 years of experience building production-level enterprise solutions serving internal teams of software developers. You enjoy automating away repetitive tasks to reduce toil.

  • An engineer that enjoys digging into code and configuration details to debug complex, multi-system failures and comprehend how things work with an eye for standardization and simplification.

  • An engineer with strong proficiency in: Terraform module development and environment deployment, Packer, Ansible, Kubernetes

  • Adept at writing testable code in Python, PowerShell or similar scripting languages

  • Working knowledge of  CI/CD tools such as GitLab CI/CD, Jenkins and Azure DevOps

  • Experienced in building SaaS, PaaS, and IaaS cloud solutions leveraging AWS or Azure.

  • Passionate about measuring service reliability, availability and performance, and know your way around tools like Grafana, the ELK stack and Prometheus

  • A lifelong learner who stays up-to-date with emerging technologies and DevOps practices.

  • Experienced in remote work, keen to spread information and document decisions to keep everyone in the loop.

  • Relevant certifications in cloud platforms, Kubernetes, or DevOps practices are a plus.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.