Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roll-ID
210678
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Criterion Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


We are looking for an Environment Artist (3D) to join us on Battlefield!


What You'll Do

  • Bring game worlds to life by crafting stunning, high-quality 3D assets, materials, and textures that captivate players and set new standards for visual excellence.
  • Collaborate closely with environment artists and art leads to seamlessly integrate your creations into immersive, playable spaces.
  • Work side-by-side with technical artists and the VFX team to design and deliver dynamic, destructible assets that elevate gameplay and visual impact.
  • Utilize modern techniques and industry-standard software, including the Substance Suite and Maya, to produce world-class models and materials.
  • Apply photogrammetry workflows to generate authentic natural and hard-surface assets.
  • Partner with environment artists and leads to help form asset lists, prepare briefs, and provide feedback to outsource teams, ensuring consistency and quality.
  • Collaborate with art leads and other artists to maintain quality, consistency and meet the creative vision for the project.
  • Prepare assets for integration, ensuring they meet technical and performance requirements.
  • Gather and organize reference materials to support asset creation and maintain visual fidelity.
  • Look for opportunities to improve asset quality and contribute to the overall look and feel of the game world.
  • Work efficiently within established pipelines and workflows, providing feedback on tools and processes to help drive improvements.


Who You Are

  • A skilled 3D artist with a portfolio that demonstrates your ability to create high-quality assets, materials, and textures for games.
  • 3+ years of professional experience as a 3D Environment Artist, ideally creating content on AAA projects.
  • Proficient in modern content creation tools and techniques, including the Substance Suite, Maya and photogrammetry workflows.
  • Detail-oriented and committed to producing polished, realistic game visuals.
  • A clear, proactive communicator who enjoys cross-team collaboration and values shared success
  • Adaptable and open to learning new tools and techniques to continue developing your skills as an environment artist.
  • An enthusiastic gamer.
  • Bonus: Experience with procedural tools for asset and material creation.
  • Bonus: Familiarity with Battlefield’s world and visual identity.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.