Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Southam, Warwickshire, United Kingdom 
Roll-ID
215420
Typ av arbetare
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the world's most iconic entertainment brands, connecting hundreds of millions of players to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. Building on an incredible 30-year foundation, we are redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences that brings a global community of football fans closer to The World's Game.

Together, we are taking the world's largest football club to new heights - and this is just the beginning. With more opportunities than ever to create authentic, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and excitement to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club.

Role

As an Interactive Technical Artist, you will design and implement presentation-driven content for EA SPORTS FC, partnering with designers, engineers, and artists to bring engaging in-game experiences to life using proprietary tools and the Frostbite engine. This role is an initial 12-month fixed term contract and is Hybrid based, working 3 days at our Southam, UK, office.

Responsibilities

  • Work closely with the Design team to prototype and implement interactive gameplay experiences.

  • Use in-house tools to create and implement presentation content, including:

    • Character presentation and interaction.

    • Interactive cutscenes and cinematics.

    • Camera control and shot composition.

    • Gameplay and presentation triggers for cinematic and audio events.

  • Follow creative direction and reference material provided by producers, art directors, and game designers, translating the vision into high-quality in-game presentation.

  • Collaborate with multidisciplinary teams - including Art, Animation, Rendering, Gameplay, Audio, and UI - to define and implement presentation features.

  • Gather references, storyboard ideas, and present concepts back to the team while contributing to the overall creative vision.

  • Report progress to Technical Directors and Project Managers.

Qualifications

  • Understanding of cinematic presentation, including characters, cameras, dialogue delivery, and audio.

  • Experience working with in-game cinematic systems, including camera control, timing, sequencing, and event triggers.

  • Understanding of interactive cutscene logic and event-driven gameplay systems.

  • 2+ years of experience designing and implementing game content using game editing tools.

  • Familiarity with gameplay logic, conditional systems, in-game events, and object properties.

  • Understanding of the game development lifecycle, from concept through to final release.

  • Experience with game engines and 3D content creation software is a plus.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.