Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
212078
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
Marketing
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Marketing Producer II - UFC

Hybrid - Vancouver, BC, Canada

9-month temp contract.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our franchises and experiences, including The Sims, Battlefield, Apex Legends, and EA SPORTS FC. We’re a multi-functional group with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

The Marketing Producer plays an essential role at the intersection of production and creative. By fostering close relationships with content creators and constantly communicating with partners, you will guide the production of assets from creation to deployment. 


Responsibilities

  • Partner with the internal Creative and Production teams to guide the creative execution and production of a variety of content for a global entertainment and gaming audience.

  • Manage the content development and creative feedback with partners ensuring content is aligned with brand vision, schedule, budget and quality targets.

  • You will connect and maintain a positive relationship with the cross-functional teams.

  • You will create and communicate content production schedules, maintain the tools we use daily, and track all assets and approvals.

  • You will lead asset discussions, meetings and creative reviews with senior partners across brand, dev, comms, strategy, campaign, and video to understand asset challenges better, while identifying creative solutions in an actionable way.

  • You will filter notes from the Creative Lead and other partners, ensuring team members understand the feedback and action promptly.

  • You will create workback and production schedules based on delivery dates and keep interested parties (music groups, localization teams, creative, studio & legal teams etc) updated.

  • You will source in-game assets for vendors, working with game producers to understand asset availability.

  • You will initiate music licensing and composition requests with our music group and confirm usage, timeline, and artist credits.

  • You will send assets to the Legal team and ESRB for review.

  • You will sync with our Localization team to confirm the on-time delivery of localization projects and assets. 

  • Quality check all assets for accurate spelling, required legal copy, ESRB ratings, correct end slate CTA's, and ensure files are error free.

  • Manage post-production vendors w/ Franchise Lead & Head of Production including reviewing bids for accuracy, consistency and once approved, initiate SOW's and PO requests.

  • Source in-game assets for vendors including working with our internal Capture team and game producers to understand asset availability.

  •  You can work autonomously; however, you will rely on the Lead Producer for support.


Qualifications

  • 6+ years of experience in production (Agency, VFX production, live action, or similar).

  • You led content production for a full-cycle integrated creative campaign from concept to deployment, ensuring on-time delivery and budget adherence.

  • You communicate schedules, status, risks, challenges, and solutions throughout the organization.

  • You work well under time and budget constraints and look for ways to support the team.

  • You are a master of influence, carefully balancing creative excellence with on-time delivery while following budget constraints and looking for savings.

  • You have experience working with developers and vendors.

  • Can distill complex plans down to their path and essential milestones.

  • You are willing to possibly travel.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.