Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
213922
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

This is a 6-month Temporary Full Time opportunity working Hybrid in Montreal.

As a 3D Modeler at Motive, you will report to the Lead Environment Artist and collaborate with the Art Director and a multidisciplinary art team to create high-quality, game-ready assets. You will play a key role in shaping immersive environments by delivering architectural elements and props that meet both artistic and technical standards.

Responsibilities: 

  • You will create high-quality 3D models for architectural elements and props aligned with artistic direction
  • You will perform modeling and UV mapping of assets
  • You will implement and validate assets in Unreal Engine
  • You will optimize assets to meet performance and memory budgets


Qualifications: 

  • 2-4 years of experience in a similar role
  • Solid understanding of the end-to-end game development pipeline
  • Proficiency in at least one major 3D DCC tool (Maya, 3ds Max, or Blender)
  • Experience working with Unreal Engine
  • Strong skills in both high-poly and low-poly modeling for real-time applications
  • Ability to manage time, prioritize tasks, and work independently when needed


Nice to Have:

  • Experience working on AAA game productions
  • Experience with sculpting or texturing tools (e.g., ZBrush, Substance Painter, Fusion 360, or similar)
  • Experience with hard surface modeling
  • Background in industrial design or related fields
  • Passion for video games and interactive media


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.