Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212176
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, intensity, and authenticity of MMA to tens of millions of players around the world. As the team strives to build the greatest fighting game in the world, online play sits at the heart of how fans compete, connect, and grow together.

As an Online Software Engineer, you will help design and build the systems that power our connected experience: social features, matchmaking, live events, progression systems, and cross-platform interactions enjoyed by hundreds of thousands of players concurrently. Your work will directly influence how players challenge each other, support each other, engage with real-world UFC events, and build lasting communities.

If you’re passionate about scalable systems, live-service gameplay, and building meaningful social features for a global audience, this is an opportunity to make a real impact.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact

Build the Connected UFC Experience

  • Develop and extend online game features that enable players to play together, socialize, compete, support each other, and track shared accomplishments across platforms.

  • Implement systems that help deliver an authentic, premium live service experience aligned with UFC events, fighter moments, and seasonal content.

  • Work across the full stack: client, server, backend services, online workflows, and databases.

Engineering Excellence for Scale

  • Build solutions that are scalable, efficient, robust, and sustainable, supporting massive concurrency across global regions.

  • Ensure online systems remain stable, performant, and maintainable throughout development and live service updates.

  • Solve complex real time multiplayer and networking challenges that elevate competitive play.

Collaborate Across Domains

  • Partner closely with gameplay, modes, operations, production, design, and QA to ensure online systems integrate seamlessly with the overall experience.

  • Work with central technology groups, engine teams, and external partners to leverage shared services and maintain high quality standards.

  • Collaborate with backend and platform teams to build secure, extensible, cross-platform systems.

Innovate & Evolve

  • Iterate on live features, workflows, and tools based on real-world player behavior and operational insights.

  • Explore ways to use AI-assisted tools to improve development workflows, automation, validation, or player-facing systems.

  • Contribute to new ideas for social engagement, matchmaking, progression, live events, and online play incentives.

Your Qualifications

  • 4+ years of experience as a software engineer developing online games or scalable online applications.

  • Strong proficiency in C++ and comfort working in large, real-time codebases.

  • Experience working with database technologies (e.g., SQL, NoSQL).

  • Practical understanding of networked systems: client/server models, service integration, latency considerations, and multithreaded environments.

  • Ability to collaborate across diverse teams and break down complex problems into clean, maintainable solutions.

  • Passion for building engaging online and social features for players.

Preferred (Nice to Have)

  • Experience with first party platform services and APIs (PSN, Xbox Live).

  • Experience or interest in using AI tools to accelerate development, testing, or operations workflows.

  • Experience with scripting languages (Python, Lua) or backend service stacks.

  • Familiarity with live-service games or highly concurrent online systems.

Why Join Us

As part of the UFC online engineering team, you will:

  • Shape connected gameplay experiences enjoyed by millions of players

  • Build systems that support massive concurrency and cross-platform play

  • Work on a wide range of online challenges: player facing features, matchmaking, social systems, progression, backend services, tools, analytics, live ops workflows, and more

  • Collaborate with talented developers across the studio and across EA

  • Grow your career by contributing to one of EA’s most ambitious connected experiences

If you’re ready to help build the online backbone of a globally loved franchise, we’d love to hear from you.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.