Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
208803
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for a Production Manager. As a Production Manager (Development Manager), you will manage the development execution on a diverse team to build and launch a AAA video game. This is a leadership role that involves a high level of interaction with team members and team leadership. Development Managers focus on project management, progress tracking, and risk mitigation with Producers to produce predictable results that ensure feature quality and partner agreement.

 

Responsibilities

  • You will lead diverse teams to achieve functionality, modules, or specific components of a game.
  • Coordinate with the team to meet their sprint/release goals, organize resources in planning, tracking, and reporting on the work.
  • Work with the Leads, Producers, and other Development Directors to establish and communicate project goals, goals, plans, and milestones to the project team.
  • Work with our partners to manage trade-offs between scope, resources, and time during the project lifecycle.
  • Identify and analyze project risks; develop mitigation plans for them.
  • Create status reports, project plans, communications plans, and sprint retrospectives.
  • Work with other DMs to identify opportunities for process improvements to make sure we are delivering high-quality content as effectively as possible.
  • Work with other DMs and Partners to track and manage dependencies to ensure all teams meet their goals or can plan for mitigations.

 

Requirements

  • 4+ years' experience in project management and team management
  • 2 or more shipped games
  • Experience in cross disciplinary collaboration on a game development team
  • Demonstrate a high level of written and verbal communication across all levels and organizations
  • Knowledge of the use of project management tools and development practices; knowledge of JIRA


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.