Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212400
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - EA Create
Flexibelt arbetsarrangemang
On Site

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA Create Capture is a highly engaged content creation team within EA Studios. Our content is created through multiple services which encompass motion capture, performance capture, 3D head scanning and body scanning for videogame titles developed by Electronic Arts (EA). We are adventurous and creative. We are courageous and we take chances. We are excited by pioneers who cut new paths and take on challenges with determination. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft. We look for the best in everyone.

The EA Create Capture Acquisition team provides high-quality body and facial motion performances for in-game, cinematic and narrative sequences.


Role overview:

Our Vancouver-based Realtime Technician supports the motion capture Realtime needs for all of EA's game development teams worldwide. Reporting to the Capture Studio Manager, the Realtime Technician is a member of the Acquisition team - the crew that prepares and executes motion capture recording sessions - and is responsible for the acquisition of motion capture data. You will manage virtual aspects of motion capture sessions, including virtual cameras, environments and characters. You will also support the Realtime pipeline from pre-production to delivery, ensuring project goals are achieved. You have technical knowledge of motion capture Realtime process, hardware, software, data acquisition, tracking, and post processing pipelines.

This is a permanent full-time position based onsite at the EA Capture Vancouver studio.


Responsibilities:

  • Confirm necessary Realtime rigs, environments and post-production delivery needs ahead of recording sessions.

  • Ensure motion capture visualisation tools are receiving the live stream from Vicon's Shogun system. Additionally, ensure that character and prop rigs are set-up, environments are accurate, and virtual cameras are set-up and recording.

  • Work with motion capture and animation leads during prep/acquisition/post production phases to maintain visual targets while on-set.

  • Communicate Realtime requirements to SMEs and ensure quality and technical specifications of the captured data meet Post-Production and Development Team requirements, including file management protocols and naming convention accuracy.

  • Manage the successful offload/delivery of Realtime data.

  • Identify potential improvements to existing pipelines to increase their efficiency and quality.

  • Maintain Realtime documentation and contribute to post-mortems, providing feedback that helps improve process and data quality.

  • Help grow other team members by training them in the set-up and operation of Realtime.

  • As a member of the Acquisition team, participate in motion capture recording sessions including daily production prep, capture system set up, and general stage and equipment maintenance.


Qualifications:

  • Minimum 3 years of direct experience with each of the following:

    • Optical motion capture systems, Vicon favoured.

    • Realtime animation retargeting and related software, such as Motion Builder, Maya and Unreal Engine.

    • You've worked on-set in a related entertainment industry, such as Film, TV, Video games, or VFX. You are comfortable being on-set and with the pressures a live production environment.

Experience in some of the following areas is an asset but not required:

  • Scriptwriting in HSL or Python.

  • Audio and video production.

  • Carpentry or set construction.

  • Kinesiology.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.