Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209249
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Senior Economy Product Manger

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to a global community of fans, we invite you to join us and pioneer the future of Soccer with EA SPORTS!

On FC, the Game Product Manager’s mission, in close collaboration with the wider FC Live Content Team, is to help create the most engaging and rewarding live service experience for our players. You will have a mix of analytical and business abilities that can help execute against actionable plans and content strategies that benefit our players. You will report directly to the Lead Economy Product Manager and will partner with other PMs, Producers, Game Designers, Artists, and external team members to further the growth of FC's live service and FC Ultimate Team.


Your Responsibilities

  • Oversee and execute the economy management strategy on live content, campaigns and features that maximize acquisition, engagement, and monetization throughout the product cycle.

  • Leverage experience and research from qualitative and quantitative sources to develop an advanced level of understanding of player motivations, personas and segmentations and apply to multiple game features.  

  • Navigate FC’s cross-functional structure to influence decision-making by providing economic insights.

  • Assess and ideate on first-time user experiences (FTUE) and work with Commercial partners to create compelling top-of-funnel acquisition programs that support onboarding and retention goals.

  • Partner with Product and Franchise teams to execute against product roadmap that includes all important monetization levers: Features, Content, Events, Marketing campaigns, Offers, Promotions, Regionalization, Segmentation, A/B testing, Platforms, etc.

  • Understand Ultimate Team player behavior and needs to inform tuning and progression strategies.

  • Manage and drive forecasting process, aligning to KPI targets and product roadmap/strategy.

  • Support business reviews and executive presentations and communications. 

  • Independently assess the health and performance of live economy systems using data.

  • Translate real world Soccer games/events into live content ideas/plans that further enhance the world of sports entertainment for our players.

  • Collaborate with our engineering  groups, developing technologies that affect the game or live service.


Your Qualifications

  • Minimum of 3 years of Product Management, Game Design or equivalent experience required (Preferably in Live Services).

  • Desirable: A Soccer fan with a good understanding of the core mechanics of FC and FC Ultimate Team’s Live Service model. 

  • Experience using data and insights to inform product development and experience with data-driven product design.

  • Ability using and understanding in-game trends using data insights to affect top line Indicators.

  • Experience communicating complex concepts to a variety of audiences, with experience presenting decks to multiple partners.

  • Experienced in:

    • Successful live service console and/or mobile games having delivered and maintained at least one product through the product life cycle.

    • Obtaining insights and developing insights through analytical metrics driven analysis and design experimentation.

    • Business operational forecasting and modeling.

    • Building presentations/communications, and presenting to leadership or executives.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.