Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Austin
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Redwood City
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Los Angeles - Del Rey
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
212174
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Mobile - PopCap
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

PopCap is seeking an experienced Senior Lead Game Product Manager to join our team.


As a Senior Lead Product Manager, you will be responsible for defining and driving the Acquisition, Engagement, and Monetization strategies for Plants vs Zombies 3. You must be passionate about representing the voice and needs of our players and business. 


This role will focus on the New Player Funnel and Live Service Operations, with opportunities to flex into other areas of Game Product Management as the project necessitates. You will report to the head Product Manager on the team. 


Product Management is a collaborative, cross-functional discipline. Product Managers are expected to work closely with other PMs, Analysts, Developers, Marketing, and other stakeholders. 


This is a role that drives decisions using data. Performance metrics, research, and analysis are all tools you have experience using to inform growth efforts.


Responsibilities


  • Manage and conduct operations impacting the live service player journey from the install funnel through to regular daily engagement

  • Conduct and communicate in-depth analysis of live player behavioral trends using data insights and strong business acumen to impact top line KPIs

  • Track performance on a daily, monthly, and quarterly basis

  • Communicate KPIs to internal and external stakeholders and adjust designs/plans accordingly

  • Work closely with the game team and various stakeholders to gather requirements and help define the live service roadmap

  • Influence partners to rally behind your ideas and effect change among various teammates and collaborators

  • Define requirements for Data Analytics, A/B testing, push notifications, and other partner tools

  • Hold an informed, expert perspective on established models for monetizing games

  • Monitor competitive trends and best practices, third parties tools/partnerships, and internal business intelligence with the goal of identifying opportunities to fold into PopCap’s operations

  • Leverage first- and third-party tools to define, track, and serve a variety of player segments

  • Learn, have fun and build games that millions of people love to play


Requirements


  • Strong analytical skills and experience with data-driven product design and decision making

  • Success building web or mobile consumer-facing products in the past

  • Experience with every phase and/or deep experience with the live service phase of the game development cycle

  • Experience with multivariate testing in web or mobile products

  • Experience defining specs or PRDs with clear business requirements, user flows, and wireframes

  • Strong in Excel, able to create models and simulations of in-game economies

  • Experience balancing virtual economies, with an strong understanding of how economy design impacts the user experience

  • Strong communication and writing skills

  • Experience communicating both creative and technical feedback to diverse groups

  • Passion for creating great freemium games, with the ability to identify flaws in design, art, and “feel”

  • Self-motivated team player that brings excitement and enthusiasm to work each day

  • Carry a growth mindset that is open to feedback and outside-the-box thinking

  • Loves games and has experience with PopCap titles (Plants vs Zombies, Bejeweled, etc.)


Qualifications


  • BS/BA degree, ideally in a quantitative discipline; MS/MBA preferred

  • 8+ years of experience in product management in live service games, scaled consumer-facing digital products, and/or a systems design background






Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.