Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roll-ID
210215
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - DICE Stockholm
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

 

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

 

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

 

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

Level Design Supervisor 

Are you passionate about multiplayer shooters and excited to shape iconic Battlefield moments? EA DICE is looking for a Senior Level Designer to help lead the design of engaging, memorable multiplayer maps in collaboration with our global co-development (codev) partners. In this key role, you’ll report to the Studio Level Design Director and take ownership of the multiplayer map experience from concept to final polish.

This role is ideal for someone who enjoys working across teams, cultures, and time zones to shape gameplay experiences that millions of players will enjoy. You'll collaborate with multiple studios to guide the vision, pacing, and layout of multiplayer maps—helping bring the Battlefield experience to life across several unique environments.

 

What You’ll Do

  • Own the multiplayer map experience from initial concept through post-launch refinement, ensuring consistent quality and alignment with the project level design direction.
  • Lead and inspire international co-development teams, providing design direction, technical guidance, and design mentorship to deliver high-quality multiplayer experiences.
  • Partner closely with art, narrative, gameplay, and technical teams to deliver a cohesive, player-first experience across all disciplines.
  • Champion the design vision—balancing moment-to-moment action, long-term engagement, and strategic depth.
  • Teach and enforce design best practices, raising the overall quality bar across partner teams.
  • Facilitate clear, decisive communication across multiple studios, resolving design challenges with creative and technical solutions.
  • Provide hands-on contributions to level design when needed.
  • Drive innovation in map design, leveraging player feedback, data, and competitive analysis to evolve the Battlefield experience.

 

What We’re Looking For

  • 7+ years of multiplayer level design experience, including multiple shipped AAA titles in the shooter/action genre.
  • Proven track record of leading cross-disciplinary teams and delivering high-quality multiplayer content at scale.
  • Strong proficiency in blockout tools, iteration workflows, and proprietary or industry-standard level editors.
  • Demonstrated ability to set and maintain a creative vision while aligning diverse teams to that vision.
  • Exceptional communication skills with a collaborative, player-first mindset.
  • Experience working in multi-studio, co-development pipelines.
  • Strategic thinker with a proactive, solution-oriented approach to design challenges.

 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.