Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roll-ID
214798
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Criterion Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


Criterion


At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.


We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!


We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

Role overview

 
We are seeking a Senior Narrative Designer to join the Battlefield team to help drive the narrative experience of Battlefield forward. Are you someone who can help turn narrative intent into clearly owned, well-communicated, production-ready work that ships cleanly? Working closely with cross-discipline teams, you will help deliver the implementation of the game’s story elements, ensuring an engaging and coherent player experience in alignment with Battlefield’s tone, lore, and gameplay pillars. You will bring structure, follow-through, stakeholder alignment, and calm, disciplined delivery to complex game content.

 
Responsibilities

  • Narrative Guardianship: Help define and uphold the narrative vision, tone, and storytelling goals for Battlefield’s game world. Work with a team of narrative designers and writers, maintaining project consistency and high-quality standards. 
  • Narrative System Design: Maintaina strong understanding of narrative design work from brief through implementation, review, polish, and delivery. Design, prototype, and iterate narrative systems (dialogue, branching logic, environmental storytelling, signage, interactive moments). Oversee the integration of narrative with gameplay, UI, and player progression systems. 
  • Be the Team Player: Providecross-disciplinary stakeholder managementfacilitatingfocused creative discussions that include the right voices and lead to clear, practical next steps. 
  • Align early with design, art, audio, production, localisation, QA, engineering, and partner teams to ensure that the narrative spaces and intent are identified and communicated. 
  • Be the driver of solutions: Use a clear understanding of the production process,budgetsand impact to align narrative solutions with other departments. 
  • Identify risks, blockers, dependencies, and unclear ownership before they create the need for reworking. 
  • Be a Key Communicator:Communicate calmly,inclusivelyand constructively during production to ensure a smooth process across teams. 
  • Keep workand progressvisible through clear documentation, JIRA updates, Slack updates, and regular follow-ups with the team. 
  • Ensure the final player experience is coherent, readable, and aligned with creative intent. 

Qualifications

  • 3+ years in Narrative Design with at least 1-2 shipped AAA titles in a narrative design role (FPS/action preferred).
  • Familiarity with game engines (Unreal, Unity, Frostbite) and scripting/tools (Jira, Perforce).
  • Strong storytelling abilities and knowledge of narrative structure, character development, and interactive storytelling.
  • Excellent written and verbal communication skills, and ability to give constructive feedback.
  • Ability to work independently and collaboratively in a fast-paced, feedback-rich environment.
  • Familiarity with the Battlefield franchise and a passion for military action stories.
  • Understanding of branching, gameplay scripting, and VO requirements.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.