Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Orlando, Florida, United States of America 
Roll-ID
212242
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Team

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games. We're honoured to have thousands of game developers worldwide who use Frostbite as they create some of the industry's best-known titles. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite. 

 

The Role

We are looking for a Senior Software Engineer to join our Rendering team at our Orlando studio and help shape the future of graphics across EA titles. In this role, you’ll collaborate closely with game teams to understand their rendering needs and ensure the Frostbite engine empowers both technical excellence and creative vision.

Reporting to the Manager of Engine Development, you’ll tackle complex challenges in real-time rendering and content creation while contributing to the growth and shared knowledge of a highly experienced team. This is a hybrid role, combining the flexibility of remote work with in-office collaboration.

This is a hybrid remote/in-office role in Orlando, FL.

 

Responsibilities

  • Collaborate with game team engineers and the Frostbite rendering team to design, enable, and deliver new rendering features
  • Optimize rendering solutions across multiple platforms, with a focus on CPU, GPU, and memory performance
  • Partner with game teams to understand their technical environments, identifying both opportunities and constraints
  • Stay current with advancements in real-time rendering techniques, hardware architectures, and graphics APIs
  • Improve artist workflows to enhance content quality, iteration speed, and overall production efficiency

 

Qualifications

  • 7+ years of professional experience with C++   
  • 5+ years of experience in real-time rendering or engine development
  • Experience contributing to shipped AAA titles on modern platforms (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Hands-on experience with one or more low-level graphics APIs such as DirectX 12, Vulkan, or Metal
  • Solid understanding of modern CPU and GPU architectures
  • Experience using graphics debugging and profiling tools (e.g., PIX, RenderDoc, Razor)
  • Strong knowledge of memory management and multi-threaded systems, including debugging and optimization

 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.