Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
211246
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and the latest technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine development, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

This is a hybrid remote/in-office role in Vancouver and you will report to a Development Director.

Responsibilities

  • You will implement real-time performant, scalable, and high-quality features across our game portfolio.

  • You will collaborate with our engineers, animators, and technical artists to create impactful solutions that empower our game teams to deliver expressive and believable motion.

  • You will lead the technical direction for animation features — defining architecture, setting coding standards, and reviewing designs to ensure they meet our quality and performance goals.

  • You will mentor and support teammates, sharing your expertise through code reviews, documentation, and knowledge-sharing across Frostbite and EA studios.

  • You will identify and champion opportunities for improvement, helping us evolve our tools, workflows, and animation technology through data-driven experimentation and continuous development.

Qualifications

  • 8+ years of professional experience developing in C++ and C# within real-time, engine, or performance-critical environments.

  • Proficiency in 3D math - linear algebra, geometry, quaternions and kinematics.

  • Experience with animation pipelines, multithreading, and performance optimization.

  • Familiarity with console development, and cross-platform architecture.

  • Experience writing clean, maintainable, and performant code by balancing creative goals with technical efficiency.

  • Bachelor's degree in Computer Science, Engineering, or equivalent experience.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.