Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Orlando, Florida, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
214980
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Central Technology (CT)

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We're a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

Frostbite

Frostbite is EA's proprietary game engine, powering many of our leading titles across EA SPORTS, Battlefield, and more. We develop shared tools and technologies that connect and empower creators throughout EA. On Frostbite, you'll collaborate with accomplished teams and contribute to the foundation that enables the creation of immersive, high-quality games for players worldwide.

Summary

We are looking for a Senior Software Engineer to build across tools, pipelines, and runtime tech using AI-assisted development workflows, initially focused on runtime user interface framework technology. You will have opportunities to grow your ownership across the engine and shape how we apply AI to game development at EA. You will report to an Engine Development Leader and collaborate with engineers across our game teams and central technology, and help build the future of UI technology at EA.

Responsibilities:

  • Initially develop user interface framework technology and, over time, contribute to scalable systems and tools across Frostbite.

  • You and your team will contribute to large-scale technical migrations and modernization efforts across Frostbite.

  • Apply AI-assisted tools and techniques across design, implementation, testing, and debugging to improve the quality and speed of our delivery.

  • Partner with our game teams to turn their requirements into engine and workflow improvements.

  • Take ownership of technical challenges from design through delivery as our priorities evolve.

  • You will communicate progress against technical commitments, sharing insights across our engineering organization.

Qualifications:

  • 7+ years of software engineering experience, with proficiency in C++.

  • Demonstrated ability designing and building user interface systems, frameworks, or tools in a game engine or large-scale environment.

  • Experience applying AI-assisted development tools to improve engineering workflows.

  • Contributed to large-scale migrations, modernization efforts, or architecture changes.

  • Experience collaborating effectively across multiple teams, including distributed teams working across different time zones.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.