Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
211636
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - IT
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Game Production Solutions (GPS) is part of Game Developer Experience (GDX) at Electronic Arts. We build solutions for our customers (Game Teams / Creators). We empower game creators to make an outsized impact with our technology.

We are looking for a Senior Software Engineer to join the Skybuild team. This is a hands-on role where you will design, develop, and deliver features that power build and release pipelines used by EA's Game Studios.

As a senior engineer, you will set the bar for technical excellence. You will be deeply engaged in coding, solution design, and problem-solving while also mentoring other engineers, influencing architecture, and ensuring best practices. Your work will directly impact how studios build, validate, and ship their games.

This is a hybrid role requiring 3 days/week onsite at EA's Vancouver or Montreal offices.

Reporting to the team's Sr Technical Director, you will:

  • Develop key features for Skybuild, EA's build and release platform.

  • Collaborate with Product Managers and stakeholders to identify requirements that drive strategic decisions.

  • Translate product and business needs into clear, actionable engineering requirements.

  • Ensure solutions follow best practices for reliability, performance, and usability.

  • Mentor other engineers, supporting their technical growth and development.

  • Participate in design discussions, code reviews, and technical decision-making.

Important Responsibilities

  • Hands-On Development: Write, test, and maintain code for scalable, reliable services and pipelines.

  • Best Practices & Standards: Define and apply engineering best practices, design patterns, and coding standards.

  • Technical Problem-Solving: Dive deep into complex technical issues, analyze them, and deliver effective solutions.

  • Collaboration: Work with Product Management, stakeholders, and GPS leadership to align on milestones and execution.

  • Mentorship: Provide technical guidance and feedback, raising the quality bar for the team.

Required Technical Skills

  • Programming Languages: Go, C#, PowerShell, Bash (or similar).

  • Version Control & CI/CD: Git, GitHub/GitLab, and CI/CD workflows.

  • Build Pipelines: One or more of Jenkins, Azure DevOps, GitLab, TeamCity, or equivalent.

Qualifications

  • 8+ years of experience as a Software Developer with increasing responsibility.

  • Experience with large-scale Build and Release (e.g., AAA games) or collaborative platforms (e.g., DevOps).

  • Experience with CI/CD, cloud infrastructure (AWS, GCP, or Azure), and reliability best practices.

  • Ability to identify risks, provide mitigation strategies, and communicate clearly across teams.

  • Comfortable working in a hybrid environment, with occasional travel.

  • Bachelor's degree in Computer Science (or related field) or equivalent practical experience.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.