Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
213870
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order,  Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a passionate Senior Technical Gameplay Designer who will embrace our philosophy and work with design leadership, artists, code, and other departments to help us create an incredible experience for our players. This position is open to remote candidates.


What you’ll do...


  • Use Unreal Motion Graphics (UMG) to implement complex UI screens.

  • Build out platform-specific features and systems like unique mouse interactions for PC.

  • Support large systems like player-facing input remapping and controls presets.

  • Work with engineering to configure hardware-specific defaults and overrides for settings.

  • Solve complicated technical problems and design smart solutions in an efficient manner that does not compromise on player experience.

  • Ship bug-free, highly polished experiences that push the industry standard for AAA quality.



Ideally, you will have...


  • 7+ years’ experience in the games industry working as a designer, shipping at least two titles.

  • Expert-level understanding of Unreal Engine 5 including its tools and systems such as UMG, the input stack, save data and more.

  • A deep understanding of current PC gaming trends and the Jedi franchise.

  • Experience with text-based scripting, visual scripting, and/or programming languages.  

  • Computer Science or related degree.

  • A team player-mindset, understanding the importance of collaboration, and able to communicate effectively with all disciplines and departments.

  • A positive, solution-oriented attitude and passion about the play experience, with a wealth of knowledge across a wide range of games.

  • C++ proficiency is a bonus.

 


If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and portfolio and we will get back to you once we have reviewed it.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.