Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
211229
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Foundational Technology team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


Our motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™.


Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.


We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset.


Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.


The Motive Battlefield team is looking for a Senior Technical Designer reporting to the Technical Design Director. You have experience shipping titles as a Technical Designer, with an understanding of design and technical skills. You will support and mentor other designers and technical designers, help them problem solve, enhance their skills and foster a culture of innovation and excellence. You will drive creation or improvement of tools and workflows required to deliver a great project as part of the Technical Design Team at Motive and across the wider company.


Responsibilities

  • You will excel as a proactive problem solver and contributor,

  • Support members of the design team, provide guidance on features and workflows; you are a principal point of escalation for designers and programmers.

  • Alongside the Technical Design Team, you will identify and solve issues affecting the Design Team, work on the development of new design workflows and features, and improvements to already existing systems.

  • Ensure a high-quality release by bug fixing, reviewing scripts, performance optimisation, and creating a fun gameplay experience.

  • You will mentor other Technical Designers, using your experience to help them grow

  • Establish best practices for the Design Team and ensure adherence to them with technical reviews and mentoring.

  • Promote and build an inclusive work environment.


Qualifications

  • 5+ years of experience as a Technical Designer or equivalent. Experience shipping titles

  • Additional experience in design roles or engineering roles is a significant benefit

  • Experience in technical design processes, content creation, engines, tools and pipelines

  • Experience working on live games post-launch is a significant benefit

  • You have experienced the full cycle of AAA game development.

  • Scripting or Visual scripting-languages experience.

  • Experience in cross disciplinary collaboration and bridging between creatives and engineers.

  • Well versed in modern game design trends and how they function.

  • Empathy for addressing the problems of others and a respect for their time and workloads.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.