Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Orlando, Florida, United States of America 
Roll-ID
214201
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Please note: this is a hybrid/on-site position. Remote work is not available.

Must be able to work 3x per week at either our Orlando FL office or Vancouver, B.C. office.


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop

games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of

brands that span the most popular genres.


We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game

experiences for our millions of players everywhere by bringing together people

that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into

an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that

allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their

careers.


You will support American Football within EA Sports. EA SPORTS is one of the

leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame

franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-

platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that

ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.


What You’ll Do:

Implement UI and HUD features in-game, using design specs, wireframes,

and prototypes as a guide.


Collaborate closely with XD Technical Leads, Engineers, and UI Artists to

ensure your work aligns with both the creative vision and technical

constraints.


Build UI systems using proprietary or third-party tools such as Unreal,

Unity, or internal engines.


Help define and apply best practices for scalable, modular, and

maintainable UI architecture, especially in a live service context.


Translate visual UI concepts into interactive, responsive, and performant

in-game experiences.


Iterate on menus, HUDs, and interactive elements based on playtest

feedback, usability insights, and technical goals.


Provide feedback and support to more junior team members, contributing

to knowledge sharing and documentation.


Work with QA and Production to track and resolve bugs, polish

interactions, and meet performance targets from development to launch

and beyond.


Champion UI consistency, accessibility, and usability across the product.


Qualifications:


5+ years of experience working in UI/UX design and technical

implementation within games or interactive media.


Hands-on experience with game engines such as UMG (Unreal Motion

Graphics UI Designer), Unity, or proprietary tools, particularly in UI

systems development.


Solid scripting abilities (e.g., C#, JavaScript, Swift, or internal scripting

languages) and experience implementing UI logic, data hooks, and

behaviors.


Strong understanding of UI architecture, modular design patterns, and

workflows that scale for live service content.


A good eye for UX flow, usability, and interaction feedback.


Excellent collaboration and communication skills—you enjoy working

across disciplines to find the best solutions.


Experience shipping at least two full-cycle game projects (console, PC); AAA

or live-service game experience a strong plus.


A portfolio or reel that showcases your UI/UX implementation skills and

problem-solving approach.




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.