Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Plats: Toronto
  • Status: Ontario
  • Land: Canada

  • Plats: Edmonton
  • Status: Alberta
  • Land: Canada


Roll-ID
214684
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
Other
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Electronic Arts is seeking a motivated and innovative Software Engineer to develop and extend our CDP Copilot — a unified AI and agentic framework powering use cases across Quality Verification, Localization, and Content Creation.

This platform will accelerate how we design, test, localize, and operate EA’s game experiences, enabling our teams to interact with intelligent copilots that automate workflows, surface insights, and scale creative and operational excellence. You will design and build the foundational systems, APIs, and integrations that bring these copilots to life. 

As an engineer embedded with the team, you will help drive both the technical implementation and the user experience of AI-powered tools. Alongside building scalable architecture and workflows, you will work directly with users and stakeholders to identify pain points, gather feedback, and deliver intuitive solutions that accelerate their day to day work and create meaningful value for our teams. 

Key Responsibilities

  • Architect and implement the core platform including cloud infrastructure, orchestration, prompt routing, memory/state management, data pipelines, and multi-agent frameworks.

  • Connect agents to enterprise systems (test management, localization tools, content creation pipelines, and operational data sources).

  • Build shared APIs, SDKs, and UI components that allow each CDP function (QVS, Loc, Create, Ops) to create domain-specific copilots efficiently.

  • Collaborate with AI engineers and data scientists to integrate LLMs, fine-tuned models, and retrieval-augmented pipelines into production-ready systems.

  • Partner closely with Central Development Partners’ tech, operations, and experience design teams to ensure copilots solve real user problems and integrate seamlessly with existing workflows. Collaborate with QA testers and developers to validate tool outputs and refine the generation logic.

  • Collaborate closely with Central Technology teams at EA to leverage EA standard technologies powering infrastructure and AI inference.

  • Implement best practices for model routing, performance tracing, safety guardrails, and governance.

  • Prototype and iterate quickly on new interaction models (chat, voice, or multimodal), incorporating user feedback and usability learnings into future iterations. 

  • Document the tool’s architecture, usage guidelines, and handoff instructions for long-term maintainability.

Required Qualifications

  • Have a Bachelor’s Degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field, and 5+ years of experience in software development.

  • Strong programming skills in one/more of Python, Java, or C# and understanding of AI.

  • Experience with databases and APIs for integrating with third-party systems.

  • Familiarity with Natural Language Processing (NLP) or text parsing methods.

  • Strong system design and architectural thinking, with a focus on reusability and modularity.

  • Strong communication and problem-solving skills and a product before technology mindset, and the ability to work independently with stakeholders, gather user feedback, and balance technical implementation with user experience considerations. 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.