Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Offsite - Georgia
  • Status: Georgia
  • Land: United States of America

  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
213868
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order,  Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a Software Engineer to join the Jedi team in creating a best-in-class experience for our players. On the Jedi Engineering team, we believe in individual ownership of features, close collaboration with other departments, and prioritizing the player experience.

What you’ll do...

  • Cross the boundaries from low-level engine/rendering features up to player-facing UX to ensure a high quality and customizable experience across a wide variety of hardware configurations, especially within the PC ecosystem.

  • Be able to analyze and fix performance bottlenecks, both in the game runtime environment and in development tools.

  • Be able to proactively identify, diagnose, and solve issues as they arise. This includes both bugs and areas where the player experience can be improved.

  • Collaborate with a diverse set of stakeholders - engineers, artists, technical artists, designers, producers, QA.

  • Contribute to healthy team morale and culture

  • Share and receive opinions about the game as a whole

Ideally, you'll have...

  • 5+ years’ experience in the games industry working as an engineer in areas such as: platform support, hardware configuration, peripherals, performance, etc.

  • Proficiency in C++.

  • Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to diagnose and resolve complex issues.

  • Excellent communication and teamwork skills, with the ability to effectively collaborate with diverse teams and adapt to changing project requirements.

  • Familiarity with PC gaming and player expectations on that platform.

  • Familiarity with UX best practices.

  • Passion for making a great player experience.

  • Unreal Engine experience is a major plus, but not required.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and we will get back to you once we have reviewed it.

In addition to opportunities for creative impact and professional growth which come with being a member of our team, working at Respawn has many other perks and benefits! Learn more at respawn.com/perks.











Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.