Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Plats: Kirkland
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
206477
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Cliffhanger Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets. 

Finding great talent and supporting our studios to be the top choice for people to do their best work is central to our philosophy. This is the principle behind our newly formed Seattle Studio focusing on open-world action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling. Join us and pursue your passion to craft high-quality, groundbreaking games that empower players to generate incredible stories of heroic adventure. Help form the foundation of our ambitious, creative, diverse, and inclusive team as we embark on this exciting journey! 

We are seeking a talented Software Engineer passionate about crafting cinematic experiences to realize our vision for immersive storytelling in a AAA Action RPG. You will play a crucial role in developing and refining runtime, procedural cinematic systems that enhance narrative depth. You will collaborate closely with our Presentation Engineering Architect, and content creators to build and maintain camera, dialogue, and animation systems supporting the delivery of our core innovation with a player-driven Open Story experience. You'll receive technical guidance from an engineering lead and support from an engineering manager to ensure your professional growth and well-being. As a core member of our collaborative team, your skills and interests will shape your influence across our codebase and design. 

Responsibilities:

  • Design, implement, and maintain procedural cinematic systems to deliver compelling narrative experiences.
  • Collaborate with artists and designers to gather requirements and translate the creative vision into functional, runtime presentations.
  • Optimize and refine camera, dialogue, and animation systems for performance, scalability, and visual fidelity.
  • Debug and resolve technical issues, ensuring system stability and a seamless narrative experience.
  • Contribute to the development of tools and workflows that enhance cinematic creation, iteration, automation, and testing.
  • Provide comprehensive documentation and support for debugging and testing processes.
  • Engage in regular technical discussions and code reviews to enhance your skills and knowledge.
  • Support colleagues and remain open to exploring, proposing, or adopting new ideas, technologies, and practices.

 

Qualifications:

  • Strong proficiency in C++ with 3+ years of experience with game development.
  • Proven experience implementing features in one or more of the following areas: cameras, dialogue, animation, cinematics, scripting.
  • Excellent problem-solving skills and attention to detail.
  • Strong collaborator and effective communicator with both engineers and content creators.
  • Appreciation for writing robust, maintainable, and easily readable code.
  • Experience with Unreal Engine or a similar game engine.
  • B.S. degree in Computer Science or equivalent.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.